제어문
제어문은 프로그램 흐름을 바꾸거나, 조건에 따라 특정 코드를 반복하거나 건너뛰게 하는 문법입니다.
1. 블록문
{} 중괄호로 묶은 것
{
// 여러 줄의 코드를 묶을 때 사용
// 변수의 스코프(유효 범위)를 구분할 때도 사용됨
}
2. 조건문
조건에 따라 코드 실행합니다.
if, else if, else
참 또는 거짓 조건을 걸때 주로 사용합니다.
if (조건) {
// 조건이 true일 때 실행
} else if (다른 조건) {
// 위 조건이 false이고, 이 조건이 true일 때 실행
} else {
// 모든 조건이 false일 때 실행
}
//중괄호 {}는 문장이 1개일 때 생략 가능
if (num > 0) kind = "양수"; // 중괄호 생략 가능
else kind = "음수 또는 0";
switch 문
여러 값을 구분해 처리할 때 유용합니다.
switch (표현식) {
case 값1:
// 표현식 === 값1일 때 실행
break; //탈출, break가 없으면 아래 case까지 계속 실행(fall through)
case 값2:
// 표현식 === 값2일 때 실행
break;
default:
// 위에 해당하는 case가 없을 때 실행
}
3. 반복문
어떤 작업을 여러 번 반복할 때 사용합니다.
while문
조건식이 참이면 계속 반복을 실행합니다.(반복 횟수가 불명확할때 사용)
while (조건) { //조건이 처음부터 false면 한 번도 실행되지 않음
// 조건이 true인 동안 반복 실행
}
let i = 0;
while (i < 3) {
console.log(i); // 0, 1, 2
i++;
}
do while 문
코드블록을 먼저 실행하고 조건을 평가합니다.
do {
// 코드 실행
// 최소 1회는 실행됨 (조건 확인이 나중에 일어남)
} while (조건);
let i = 0;
do {
alert(i); // 0
i++;
} while (i < 1);
for문
조건식이 거짓으로 평가될 때까지 코드 블록을 반복 실행합니다.(반복 횟수가 명확할때)
for (초기식; 조건; 반복식) {
// 반복할 코드
}
for (let i = 0; i < 3; i++) {
alert(i); // 0, 1, 2
}
break 와 continue
for (let i = 0; i < 10; i++) {
if (i === 3) break; //반복을 즉시 종료
alert(i); // 0, 1, 2
}
for (let i = 0; i < 5; i++) {
if (i === 2) continue; //이번 반복만 건너뛰고 다음 반복으로 넘어감
alert(i); // 0, 1, 3, 4
}
label 문 (레이블)
반복문 앞에 이름을 붙여 외부 반복문을 제어할 수 있게 합니다.
주로 중첩된 반복문이나 2차원 배열에서 사용합니다.
labelName: for (...) {
for (...) {
if (조건) break labelName; // 외부 반복문까지 break
}
}
// 이중 반복문이 있다고 해보세요
for (let i = 0; i < 3; i++) { // 바깥쪽 반복문
for (let j = 0; j < 3; j++) { // 안쪽 반복문
if (어떤조건) {
break; // 이러면 안쪽 반복문만 멈춰요
}
}
}
//하지만 레이블을 쓰면
바깥반복문: for (let i = 0; i < 3; i++) { // "바깥반복문"이라는 이름표
for (let j = 0; j < 3; j++) {
if (어떤조건) {
break 바깥반복문; // 바깥쪽까지 완전히 멈춰요
}
}
}
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